💻 Mathématiques
Algorithmique & code
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Coder = donner des ordres clairs à la machine
Un ordi est rapide mais bête : il fait exactement ce qu'on dit.
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Un algorithme, c'est une recette
Une suite d'instructions précises, dans l'ordre, pour obtenir un résultat. Comme une recette de cuisine.
🎮
Une variable : une boîte qui retient
Une variable stocke une valeur qu'on peut lire et modifier. On lui donne un nom.
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Une boucle : répéter sans copier-coller
Une boucle répète des instructions un certain nombre de fois, ou tant qu'une condition est vraie.
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Une condition : si… alors… sinon
Le programme choisit selon une situation. Si la condition est vraie, il fait A, sinon il fait B.
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Les événements
Une action peut être déclenchée par un événement extérieur : un clic, une touche, un contact.
Récap
À retenir
- Algorithme = suite d'instructions ordonnées.
- Variable = boîte nommée qui stocke une valeur.
- Boucle = répéter sans tout réécrire.
- Condition = si… alors… sinon.
- Événement = action déclenchée (clic, touche…).
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