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💻 Mathématiques

Algorithmique & code

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Coder = donner des ordres clairs à la machine

Un ordi est rapide mais bête : il fait exactement ce qu'on dit.

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Un algorithme, c'est une recette

Une suite d'instructions précises, dans l'ordre, pour obtenir un résultat. Comme une recette de cuisine.

Une variable : une boîte qui retient

Une variable stocke une valeur qu'on peut lire et modifier. On lui donne un nom.

Une boucle : répéter sans copier-coller

Une boucle répète des instructions un certain nombre de fois, ou tant qu'une condition est vraie.

Une condition : si… alors… sinon

Le programme choisit selon une situation. Si la condition est vraie, il fait A, sinon il fait B.

Les événements

Une action peut être déclenchée par un événement extérieur : un clic, une touche, un contact.

Récap

À retenir

  • Algorithme = suite d'instructions ordonnées.
  • Variable = boîte nommée qui stocke une valeur.
  • Boucle = répéter sans tout réécrire.
  • Condition = si… alors… sinon.
  • Événement = action déclenchée (clic, touche…).

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5 questions pour valider ce que tu viens d'apprendre.

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